エネルギーコレクター:エネルギーを収集するための自動化された方法
Energy Collectorは、Windowsで利用可能なJens Roderusによって開発されたアドベンチャーゲームです。このゲームは、リソースを管理するためにフィールド間でエネルギーの収集と転送を自動化することに関するものです。各フィールドはアイドルゲームのようで、プレイヤーはクリックせずにマウスをエネルギーの上に置くだけで8つのゲームを同時にプレイできます。
このゲームには、エネルギーレベル、プレイヤーレベル、ハブのアップグレード、フィールドのアップグレード、コンパニオンの強化、パワーアップなど、いくつかのプログレッションシステムがあります。プレイヤーは自分自身のコンパニオンを専門化してカスタマイズすることができ、それは彼らに従います。さらに、彼らは装飾品で彼らのハブを飾り立て、独自のスタイルで専門のパワーアップをプレイすることができます。
Energy Collectorは、ゲームプレイのバリエーションを提供するための時折のクエストと、メインゲームに影響を与える探検サイドゲームを提供しています。このゲームには何百時間ものコンテンツがあり、プレイヤーはSteam Cloudセーブからどこからでもプレイを続けることができます。さらに、500以上の実績を集め、他のプレイヤーと比較するリーダーボードがあります。
結論として、Energy Collectorは新しい機能を徐々に導入し、理解しやすくプレイしやすいように設計されたゲームです。このゲームには多くのコンテンツがあり、様々なプログレッションシステムがあり、アドベンチャーゲームが好きなプレイヤーに適しています。